专题导语

        DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美 世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人 联机在线竞技大红鹰娱乐线上娱乐。DOTA2整个大红鹰娱乐线上娱乐将会保持原有风格不变,Do tA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上 来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。

        4月19号,完美世界正式宣布,DOTA2国服将会在4月28号正 式开启,届时国服的客户端也将上线。为此,今天小编也将为大家 带来DOTA2新手专题。通过本专题,帮助您快速上手DOTA2,享受DOTA2。

新手英雄推荐

基本装备

后期装备

点评:

        总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提升达到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。

基本装备

后期装备

点评:

        婚戒的回复能力让DK可以靠技能刷兵,而且加上自身高回复速度,完全不用回家。战鼓和BKB让DK战斗能力有了飞跃。后期开着BKB乱A地板就可以了。

基本装备

后期装备

点评:

        这套装备的SNK输出、生存和清兵都堪称完美!有些时候分身斧和深渊之刃也可以考虑,因为配合自己的晕眩技能可以很轻松秒杀对方一个单位。

基本装备

后期装备

点评:

        标准路线的后续继续补强输出和保证生存是关键。团战能站桩输出的保证是BKB,与对方核心对A的保证是撒旦,更恐怖的打击能力靠分身蝴蝶大炮。金箍棒也是可选装备之一。

基本装备

后期装备

点评:

        A仗能很好的提高熊猫在团战当中的输出,但是如果大招时间结束,熊猫是一个输出比较困难的英雄,这个时候的熊猫走肉路线会比较好。

基本装备

后期装备

点评:

        圣堂刺客是一个追求爆发的英雄,不是一个和其他后期对A的英雄,所以她的出装路线是以快速切入战场,瞬间打出高输出为目标。

基本装备

后期装备

点评:

        这个英雄不需要什么输出,他只要生存于战场之上,就是对敌人最大的威胁,所以,肉起来吧。

基本装备

后期装备

点评:

        传说中的单挑第一后期,将肉和分身进行到底,你的分身就能随便秒杀一切。

基本装备

后期装备

点评:

        风行者强大的自身能力使她对装备的需求不是很大,尽快的团队装和属性装将是对整个团队的提升。输出生存两不误,作为一个法师羊刀西瓦也必不可少。如果对方有PA这样的英雄,可以选择金箍棒来开大输出。效果也很不错

基本装备

后期装备

点评:

        兽王,做为先手控,在抓人中起到了举足轻重的作用。在完成中期的GANK任务之后,如果还会往大后期拖,推荐尽量出团队装备,抢好团战先手,为你的团队做出更多贡献吧

基本装备

后期装备

点评:

        Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。

基本装备

后期装备

点评:

        黑暗贤者做为一个3号位,装备的路线应该以团队位核心思路,制造团战混乱,打散对面的阵型。

基本装备

后期装备

点评:

        沉默在对线期能很好的保护自己边的核心英雄,压制对面的英雄,到了后期还能转型成为DPS,大招的纯在还能保证团战方面的优势。

基本装备

后期装备

点评:

        其实你真正需要的,只是一把跳刀,销魂一跳,整个世界就清静了。

基本装备

后期装备

点评:

        潮汐做为一个团控加肉盾,团战的时候关键是看大招施放的时机,之后就是展现你吸收伤害的能力了。

基本装备

后期装备

点评:

        4号位的小强,虽然不占用团队的资源,但是依靠自身强大的技能,能很好的带动团队的节奏,对对面的辅助有一个很大的杀伤力。

基本装备

后期装备

点评:

        身为辅助,包鸡包眼保后期,团战的时候放放技能,能做这些就已经很不错了。

基本装备

后期装备

点评:

        做好自己辅助的任务,如果有多余的经济,能出到A仗和刷新,那团战5杀不是梦。

基本装备

后期装备

点评:

        辅助的定位就是这样,做好自己的职责,团战的时候放好技能。

基本装备

后期装备

点评:

        辅助的命,那就做好辅助该做的事。

新手玩家须知

补刀

        所谓补刀,包括正补和反补两部分 。前者指的是"对敌方小兵作出使其死 亡的一击"从而获得金钱和经验,也就 是俗话说的"打最后一下"。

        后者指的是"对己方小兵作出使其 死亡的一击"从而使对手失去这个小兵 的金钱和经验。

        反补小兵,对方获得一半经验且得不到金钱奖励;反补英 雄,对方无法获得经验和钱;反补防御塔,对方全体英雄只 获得100金钱奖励。

        需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能反补 ,而塔是10%。此处的正补,特指非技能类杀兵。良好的反 补可以压制敌方英雄等级的同时,还能够让兵线一直保持在 自己优势的位置

推荐英雄

对线

        所谓对线,就是大约在游 戏的前10分钟,玩家在双方 的兵线附近,进行一系列补 刀,压制,消耗,甚至击杀 等行为。

        不同性质的英雄在对线前可以发挥不同的作用。carry偏向于发育,他需要最大化自己的经济收入,以取得中期的 良性发展。而对线辅助则帮助carry,负责给carry提供发育的 空间,包鸡、包眼、让人头,说的就是他了。

        中路的英雄对线优劣,直接影响中期的GANK主动权,这 个位置一般会让比较稳健的选手来打。

        除此之外,还有一个悲剧性的角色,他的任务是在劣势路 打酱油,一般来说,对这个英雄的要求不会太高,保证存活以 及一定的等级是首要的目标。

推荐英雄

打野

        所谓打野,就是前期分路不出现在上中下三条兵线上,而是在野区中,通过击杀中立单位获得金钱以及等级的一种方式。

        打野能够获得较为稳定的金钱收入和等级提升,而且相对于线上压力较大的情况,打野的风险也比较小。

        有一些英雄天生具有打野的优势,那么他选择打野的时候,可以给对方提供更多的补刀跟发育空间,同时又能很好的利用野区资源。

        大多数英雄在打野的时候还会利用到一些拉双野,卡位打野等小技巧来提高打野的效率。

        处在优势路的对线英雄还可以通过拉野勾小兵的方式来获得一些额外的金钱与经验。

推荐英雄

GANK

        所谓GANK,就是通过针对性的击杀敌方的英雄来完成自己的战术意图的行为。GANK一般会贯穿整局的DOTA2。

        击杀敌方英雄能够让他处在复活倒计时的囧境,而自己又能获得金钱跟经验的奖励,从而拉大双方的差距,奠定己方的优势。

        GANK的发起者一般需要有先手的能力或者是控制与爆发兼备,使用技能强制在敌方英雄逃离前将其击杀。

        更高的等级与更好的装备能够提升GANK的成功率,同时还有一件神奇的道具叫诡计之雾,能够帮助你绕开敌人的视野,也是非常有效的。

        最后需要注意的是,请勿盲目GANK,不然的话,就会被反GANK,要知道猎人与猎物可是会随时转换的。

推荐英雄

推塔

        所谓推塔,就是通过摧毁敌方的防御塔,从而层层逼近,最后直捣黄龙,摧毁敌方的基地,获得胜利。

        推塔能够获得大量的金钱收入,每一个英雄都能获得200块以上的奖励,高效率的推塔能够让整个团队都变得非常富有。

        推塔的另外一个重要意义就是能够压制敌方英雄的空间,缺少了防御塔的保护,敌方英雄不能过于深入带线,也不能通过回城卷轴及时传送到前方进行支援,在战略上处于被动状态。

        一般来说,六座外塔比较好推,而高地塔需要一定的优势积累才能发起进攻的节奏。推完塔之后,不要毫无意义的逗留,被对手反扑就亏大了。

推荐英雄

团战

        所谓团战,就是敌我双方主力进行大规模的决战,后期的一波团战往往能决定胜负。

        完美的团战有多个方面的影响因素。

        首页考虑的是阵容,有大范围控制能力的英雄。如潮汐,谜团等,能够发挥先手控制的作用。

        同时carry的发育情况,决定了他能够在短时间内打出多少的伤害输出,并且更久的存活对carry也非常重要。

        团队装备也能够影响到团战,如梅肯斯姆,洞察烟斗,原力法杖等装备,能够吸收伤害,提供回复能力,甚至可以将队友从敌人的围殴中拯救出来,团战非常考验配合,技能的先手顺序层次感是每个选手梦寐以求的东西。

推荐英雄

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